《炉石传说》中冰封王座冒险模式上层都有哪些攻略?

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首先第一关的BOSS是鲜血女王兰纳瑟尔,英雄技能是二费,吸血,造成三点伤害(和术士的DK技能一样)

首先一开始,在她的第一回合会把你的英雄变成吸血鬼

对你英雄的影响是,英雄技能变成:零费,使一个随从获得+2/+2,每回合必须释放,否则将不能结束回合,并且不能对同一随从释放

基于这个英雄技能,也就是说我们每回合必须至少下一只生物来给我们buff,不然这个buff就给对面了,所以我们可以好好利用这个英雄技能来为自己服务,选择一套快攻的铺场卡组,迅速取胜。比如海盗战,快攻德,动物园,铺场萨,中速猎,摸腿骑等等海盗战

神秘代码:AAECAQcErwSRvAK5vwLXygINHLACkQP/A44FqAXUBaQG7gbnB+8HgrACiLACAA==铺场萨

神秘代码:AAECAaoIBpG8Ava9ApS9ApMJ/gXrzwIM+b8Ch7wC0bwC8AeBBJvLAqC2AuUH+qoC+6oCkcEC68ICAA==、中速猎

神秘代码:AAECAR8E/gzFCM6uAorDAg3quwLrB94EuwWBCu0J2wmoArm0ArUD5MICicMCjsMCAA==摸腿骑

神秘代码:AAECAZ8FBM8GkbwC474CucECDdsDpwWoBe4GrwenCNOqAtmuAtO8ArPBApvCAp3CArHCAgA=动物园

神秘代码:AAECAf0GBKgFkbwC980CnOICDTD3BPsFzgflB8IItKwC1LMCvLYCx7sC58ECks0Clc4CAA==快攻德

神秘代码:AAECAZICBqEG2QeRvAKvwgLkwgKR0AIM/gH3A6gF5gXlB8GrArazAs27AobBAp/CAuvCApvNAgA=*注1:以上卡组中任何橙卡,紫卡均可替换成任意蓝白基础低费生物,新手可以放心使用*注2:以上卡组均可在天梯使用,都是上分利器另外,他的场上有一个1-0-10的白板,只要你不用英雄技能咬他,就不会有任何问题,如果你咬了她的随从,会触发彩蛋,她会说“哦,美味的鲜血”

只要用对了方法,这一关将变得非常容易,一路砍死,来到下一关第二关,普崔塞德教授,他的是被动英雄技能,将所有奥秘变成零费,包括你的,所以最好的选择,就是奥秘法,奥秘猎,佛祖骑了。但是这一关机制非常复杂,boss会变身两次,后面会详细介绍,对阵普崔塞德教授需要一定的后期能力,所以奥秘猎不推荐使用。这是他的初始技能

首先,他开局会说自己修好了毒性软泥管道,所以他有很多这个随从,这个随从必须尽快解除,这样看来,法师其实是最好的选择。

根据实际情况多次修改,我选择了这套奥秘法卡组

神秘代码:AAECAf0EBHHDAYsD7QQNuwKVA6sE5gSWBewHiawCiK8CgbICo7YC17YCh70CwcECAA==*呓语魔典可换成奥秘守护者这套牌不仅有前期后期能力都不错,还有直伤和AOE,造价低廉强度高,3费挂起来烤(暮光烈焰召唤者)可以针对教授铺很多软泥怪解除不了的情况,张杰(奥秘吞噬者)则完美克制了教授的奥秘,经常一次吃掉三四个奥秘,非常实用。教授刚开始有十五点护甲,并且技能就是奥秘零费的初始技能

一番较量之后,我们击穿他的护甲,会触发他的第一次变身,他的技能会改变,并重新获得十五点护甲新技能,武器的法力值消耗为零点

这么看其实海盗战也能砍过去?恐怕很难,因为他还有一个新的随从会在变身后召唤。烂肠,每次回合结束则对所有地方随从造成三点伤害,解不掉就是铺场职业的噩梦,海盗战很难处理这个随从。

还有一个恐怖的武器,配合他的新技能,这把武器只要1费,但是我们也不必为了这个就带软,其实他对法师的威胁并不是很大

再次击穿他的护甲,则会触发第二次变身,获得新的技能,这一次是最后一次变身,他不会获得护甲,并召唤一个腐面新技能,所有卡牌的法力值消耗为五费。其实此时应该已经进入了抽一打一的阶段,法力消耗不重要了

腐面,火球术一炮打死

小彩蛋,你用张杰吃点他的奥秘即可触发

这时候就和正常对局一样了,没有什么要特别注意的。来回较量后,将他击败,我们就能挑战今天的第三个boss,辛达苟萨。第三关辛达苟萨,英雄技能是触发技能,当你的生命值降到二十点时,将敌方所有随从变成冰块

这里的冰块是一个指示物,占一个场地格子(总共是七个),不能被解除,进化,末日,扭曲,即不可改变的指示物

首先,开局你就会有四个冰块在场地上,所以你只有三个格子可以放生物,如果都被冰块充满,你将无法再放置生物了,这就等于限制了铺场职业对她的威胁,基本上想靠铺场职业赢的概率是比较低的。辛达苟萨有两个关键的卡牌,一个是多彩龙人,一定要优先解除,并且不要用法术解除。另一个是狂咒,具体有多少张不知道,很多,一旦你屯了过多的法术在手里,基本上就走远了。

于是根据BOSS的这些特性,在这里提供两个思路供大家参考。一个是蓝龙猎,为什么选择猎人,没有随从也能造成伤害,第一个我就想到了猎人的英雄技能。

神秘代码:AAECAR8ItAOAB/4M6awCx64C+LEChbgCws4CC40BqAK1A8kE7QaXCMUI7QnpqwLEtAKGwwIA*这套造价较高,不推荐新手使用这套的主要思路是起手留鹰角弓,巴内斯,萨隆,神秘女猎手和追踪术,搜寻猎物这样可以直接打出去的牌,别留直伤,别留打不出去的法术,多一个法术你死的就更快,这样慢慢控场苟活,把他射到二十点,可以开始进行第一波铺场,注意,他在十点时还会吐一次冰,所以要控制好自己的随从,要么直接蓝龙给他打死,要么至少留一个随从位置保护自己。

第二个思路是武器战,法术和随从都是为控场服务,打脸主要靠武器,在触发英雄技能时记得清掉自己场面,如果不能全清尽量不要触发。起手留武器和随从,升级跟烘炉可以留,但是别留多,一张就行。

神秘代码:AAECAQcC1AWqBg4csAKRA/8DjgWRBqQG7weyCIKwAoiwAszDAszNAvbPAgA=几个需要特别注意的点一、手上的法术越少越好二、多彩龙人有几个解几个,优先解三、注意自己的血量,不要打嗨了把自己送掉了四、武器战没有的卡都可以用熔岩之刃代替*这关难度较大,需要多次尝试,调整卡组,请各位耐心通关

龙牧,奥秘法,星界德需要注意最后一关,boss20血和10血的时候会把随从变成冰块,初始已有4个冰块占用4个位置,打boss到20血的时候最好场上除了冰块4个外己方只有一个随从,这样增加一个冰块己方还有2个空位。可以把boss打到11血或12血,最后死亡之翼清场等下一回合直接斩杀。ps.boss有法术如下图,所以法术牌不要太多,楼主只带了2星界2激活2终极感染。boss牌主要是龙系,也有36嘲讽和556偷牌龙的。最后祝大家好运,总体比较简单哦~

一关选龙牧是因为随从多,好加英雄技能,不然没随从加0费英雄技能没法结束回合,加对面太亏,对面是恶魔牌。一轮直接过,简单。二关说是奥秘法实际算是奥秘节奏法,对面随从较少奥秘很多,不用带121或者343给奥秘减费,很容易过,用奥秘骑应该也是可以的,最简单的一关了也是直接过。三关输了2把发现星界德可行,不断重新开始等天胡就行

新卡也没买多少,一直都是瞎玩所以也没注意收集主流卡。这里就前三个怪的做个简单攻略。第一个怪玛洛加尔领主?不算太强,卡牌大多是术士属性的。

因为每个他的回合会回满血所以这里推荐还是心火牧,青玉德的话很难撑到养起大怪。配置如下,核心牌为沉默,心火标配,思维窃取,无面,选配为暗影祭祀跟小软。当然不是要求一定这些的,主要是能够成功苟活到一口气做出大怪斩杀。

这个随从简直就是为了方便斩杀设计的,核心牌基本都是针对这个的。如果对方打出而手牌没有控制的话只能狠心上沉默了,不然会出人命的。

这就是武器,打到怀疑人生。

还有个。第二个怪死亡使者萨鲁法尔 只有二十点血 卡牌是战士类型的。

这个怪用战士的原因是战士的武器多,我这带了大多数武器然后随从尽可能是增强武器效果的。因为冒险模式不限制狂野所以可以带更多退环境的武器跟增强武器效果的卡。这个怪倒是没什么太厉害的,普通防战能够解好场然后多到武器很轻松。

第三个亡语者女士 卡牌是盗贼的亡语随从 有30点血跟90点护甲。

这个怪因为血量相当厚,而每个回合又会把我方的随从强制降低到一血,拿牧师或者德鲁伊堆大怪是不可能的,所以我选择有治疗技能的圣骑然后配合一大堆治疗效果的随从。核心卡为生平,大祝福,以及无面 也是围绕提供的这个随从的打法。斩杀方法基本是大祝福x2配合治疗,大祝福+无面+生平或治疗。需要注意的是生平会让其脱离受伤状态能够攻击但是也会被攻击所以没有准备完全之前不要动用。

需要提的是圣盾能抵挡一回降低至一血的技能,所以适量带一些带有或者提供护盾的随从能够提高苟活的几率。前期苟,尽量解场。

前言

大家好,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314),一个热爱使用奴隶战的玩家,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,并且在4号晚上打上国服第4,卡组并没有太多新意,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,但请高手轻喷

稍微讲一下这套卡组,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,然后并没有带吼爹,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,所以为了卡组更加流畅选择不带

单卡解析

(战歌,暴乱,奴隶主)

奴隶战最主要的核心思路,所有过牌和解,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和_劝退)只要灵活运用核心牌,不带吼爹也是可以保证高胜率的

(食尸鬼,海盗)

跟奴隶战体系非常符合的两张牌,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,针对环境带1张或2张更佳,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼

(铸甲师,盾挡)

双铸甲师一般默认必须带两张,一个是快攻多,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,跟战斗怒火过牌也有显著效果,盾挡也是一张不错的牌,尤其是对抗T7猎,但是两张往往卡手,如果T7比较多可以加一张

(命令怒吼)

很多人都会问为什么带命令,命令怎么用,这里就详细讲一下,命令怒吼是一张非常灵活的牌,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,对面又是超过3攻的随从,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,苦痛,暴乱),也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,就算卡手,也是两费过1牌,不会非常的亏,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效

(哈里森)

带哈里森是为了对抗武器职业,比如内战,骑士,和猎人,这些职业在天梯也很常见,一般对面知道你是奴隶战,都不会刻意去防哈里森,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,就非常赚,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,阻止对面打出COMBO,有可能起到决定性的作用。当然,如果环境之中没有多武器职业,可以考虑换成424侏儒发明家,或者盾挡

(王牌)

环境中有很多大王术手牌术的时候带,起到针对效果,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,没必要,卡位太紧,只能舍弃

(谢娜,博士)

奴隶战小随从非常非常多,小法术也很多,破大多数陷阱都不会很亏,不像德鲁伊,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,另外博士是很强的单卡,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,所以舍弃

对战各职业留牌和心得

内战:谁先生谁优势就非常大,起手找死咬,奴隶主,哈里森,以及过牌,对面先生不要慌,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,相反,如果你生了很多,场面优势很大,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你

动物园:赤炎战斧,食尸鬼,铸甲师,旋风斩都是很重要的牌,可以适当留过牌随从,如果前期有过渡的情况,暴乱基本上就是卖的,前期苟一苟,旋风斩解解小鬼爆破,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,对面基本就跪了,动物园很少会想要带地狱烈焰

猎人:1选是旋风斩,食尸鬼,铸甲师,监工,2选是小武器,大武器,暴乱,12选都没有的情况下不留过牌随从,注意铸甲师看情况再下,防猫头鹰,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,3费如果有暴乱和苦痛,先考虑下暴乱压场,猎人很难解也很难受,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。另外就是中速猎了,基本上靠奴隶主生4个以上赢,猎人跟德鲁伊一样,很难解,中速猎斩杀不高,没那么多伤害牌,打的刚一些,不能怂,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢

法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器,小武器第一优先级,大武器第二,其他都是浮云。实在没有武器就卖随从,卖和_,卖食尸鬼,斩杀解跃迁,解哀绿,怒火破王阿姨都是可以的,卖战歌都是可以考虑的,只要能苟主拖到后期,奴隶战不缺过牌,但是一般返厂都要8费以后,怕前期被铺场而死。另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,没战斗怒火不生,不然被呼啦就很蹦,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,再中呼啦也是可以接受的

咆哮德:太胡的德鲁伊没的打,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,只能认了,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,大多数情况靠_生4个奴隶主,然后下回合再激活一波对面就走了,起手找大武器,没大武器小武器也行,有武器的情况下可以留斩杀,再就是过牌了,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,战斗怒火的条件一般都会触发。另外带海盗防一套斩杀也有很大作用

骑士:以摸腿骑为主,起手留旋风斩,铸甲师,小武器,大武器,食尸鬼,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,还有监工,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,亏卡解场都是可以接受的,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,不然被生平一套就蹦了

手牌术:龙术士相对好打很多,场面上没有88,可以拖很久,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,小鬼爆破也有旋风斩,而且很多龙术士没卡位带红石头,抢血也没有隐患,基本上胜率还是有个六成以上的,传统大王术带山岭的就很难打了,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,就算斩杀了,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,甚至有些机智的大王术还带小软,简直是不给奴隶战活路,胜率一般只有3成。但是不是不能打,起手找斩杀,大武器,以及所有过牌随从,大帝也是可以留的,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,或者战歌暴乱奴隶主一波,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,把斩杀留给巨人,就会好打很多,不过还是要看大王术顺不顺,起手双暮光龙双山岭基本无解。

牧师:核心思路跟打大王术差不多,由于牧师大多数都带圣光炸弹,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,跟大王术不一样的是牧师场攻低,斩杀低,节奏慢,很容易苟到OTK一套,起手留武器解北郡,肉浆,收割机,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,大帝可以留,稍微要注意的就是6费之后不要_下14的和_和13的苦痛,防白富美,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。被狂乱很伤

盗贼:同牧师,但不留斩杀,不过一般盗贼解场都要卖血,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,同理生奴隶主一定要过牌,不过牌不_生,除非你要死了,带囚徒有奇效

土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,所以打土豪战也是有点劣势的对局,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,不能过牌不生,被乱斗不会亏,然后靠过牌再生一波,对面解不掉就GG了,起手留大武器,奴隶主,过牌和大帝,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,土豪战血太厚了,而且奴隶战前期没有随从蹭血,都是一攻两攻的。带囚徒可以提高胜率

(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业,如手牌术,牧师,盗贼,劲量不要6费7费就_下大帝,一定要等到关键牌都到手了再下,除非场面压力非常大,不下就要蹦了,大帝这时相当于一个55嘲讽_下下去)

结语

最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,大家也可以关注一下我在的直播间,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,谢谢大家观看。

关于“《炉石传说》中冰封王座冒险模式上层都有哪些攻略?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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    瀚禹 2025年09月06日

    我是沃格号的签约作者“瀚禹”

  • 瀚禹
    瀚禹 2025年09月06日

    本文概览:网上有关“《炉石传说》中冰封王座冒险模式上层都有哪些攻略?”话题很是火热,小编也是针对《炉石传说》中冰封王座冒险模式上层都有哪些攻略?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果...

  • 瀚禹
    用户090610 2025年09月06日

    文章不错《《炉石传说》中冰封王座冒险模式上层都有哪些攻略?》内容很有帮助

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